Wednesday, September 16, 2015

ブログ移転

ゲームについては、このブログではなく、こちらで書くことにしました。
http://bboydaisuke.wp.xdomain.jp/

また、こちらにも書いています。

http://ogames.webcrow.jp/author/bboydaisuke/ http://o-games.info/author/bboydaisuke/

Tuesday, August 12, 2014

危険なゲーム ドラゴンクエストX ゴールド神達成

Windows版のリリース日からハマっていたドラクエ10でゴールド神を達成しました。500万Gほど持っていて、裁縫のコツがわかってきたのでちょっとゴールド神になってやれと思ったのですが、最後はひたすらきじゅつしを縫い続けて無理矢理達成した感じです。

ドラクエ10は大変面白いと私は思いますし、職場でも結構やっている人は多かったのですが、危険なゲームだとも思っています。一日中その事を考えることができてしまうからです…。

家ではPC/Wii/Wii Uで遊べる。家の外でも、準備をしたノートPCがあれば非常に快適に遊べる。その他、PCさえあればWeb上でもいろいろなデータを見たりできる上、スマホからも多少の操作ができる…。会社の休憩室でスマホのお出かけ便利ツールを使ってデータをチェックしたり、畑に水をやったりと私の周りでもユーザーを離しません。また、もうすぐ3DS版も発売されます。拡張スライドパッドにも対応しているとのことですから、プレイ感もきっと良好でしょう。お昼休みやレストランなどでもゲームそのもので遊べるようになるわけです。ここまでいろいろな方法で一つのゲームに触れることができるというのはなかなかありません(PSO2がそのようなので、確認してみようと思います)。

ただ、それ故にユーザーをいつでもどこでも離さない、危険なゲームとも思います。

ところで、あることに気づいた時、他に同じ事を考えた人はいないかなと思ってネットを検索したのですが、残念ながら見つからなかったのでここに書きます。バージョン1.0のネタバレを含みます。

ドラクエ10は人間でゲームを開始し、序盤でエルフやオーガなど人間ではない種族に変わります。プレイヤーはいずれ人間の姿を取り戻すのですが、ここでシステム上、人間と非人間の種族を自由にスイッチできるようになります。そのようなデザインにした意図はおそらくプレイヤーから「種族の姿がよかったのに」という声があがることを想定したためでしょう。

しかし、外見が変わるのに、NPCの反応はまったく同じです。種族の姿の自分を知っているNPCは、外見が変わっても親しげに話してきます。この事についての説明は、何やら神のような超越的な存在からの声で「外見が変わっても、人々はあなたを同じ人物として認識します」といった短いセリフで説明されるだけです。

私はこの場面で興醒めしてしまいました。システムの都合でそうなっている事への説明としては、設定上無理がありすぎると感じたためです。

所詮ゲームなのですが、感情移入するためにはそれがゲームであり、システム上の都合をなるべく感じさせない方がいいと思うんですよね。例えばジュレットの酒場の上の、普通の人間ならば大怪我してしまうような高さから飛び降りても平気なことや、ジャンプの高さが普通の人間では飛べないような高さであることでは興醒めはしないんですよね。そういう世界観ができているためです。

ただ「姿形を好きな時に変えられるがNPCはその事に気づかず、今までどおりの反応をする」というのはこの世界観からも逸脱していると感じました。それでゲームを辞めるとかそういう事は考えませんでしたけどね。ゲーム全体としてはやっぱりとても面白いので。

これを感じた時に、周囲のドラクエ10プレイヤーにこの事を話してみたのですが、みなさんそういう事は考えなかったようで、盛り上がることはありませんでした><

Tuesday, July 29, 2014

Landmark (旧名:EverQuest Next Landmark) を始めてみた

SteamからLandmarkのアーリーアクセス権を二日間だけ66%値引きするというので、全部入りのスターターパック(Trailblazer Pack)を買ってみました。ダウンロードして手続きをしていると、既にクローズドβに申し込んでいてアクセス権を与えるメールが届いていたのを発見(涙)。登録したことを忘れていたのは自分のせいなので、パックの内容に期待しつつゲームを始めてみました。結果的にパックがあったことはお得だったので、機会があればこのあたりも書いていきます。

一度Steamからインストールをした後、ゲームにログインするとまたインストールが始まります。各1~2時間くらいかかるので、購入からプレーまでは相当かかりました。また、手続きをするためのサイトもメンテナンスをしていたりと、すぐに始められることを期待してはいけません。

やってみてまず気づいたのは、EverQuest的なMMORPGを期待していたのですが、MinecraftとかTerrariaにそっくりなゲームであったので驚きました。両方共やってみたのですが、これらにはあまりハマれなかったので心配です。逆にこれらにハマった人にはよいかもしれません。

まず最初にやることは銅の鉱石と心材(heartwood)を集め、それで旗を作り、空いている土地にそれを立てて自分の土地であると宣言することです。

銅の鉱石は地面に露出した暗いオレンジ色の所に近づいて、それをツルハシで掘ると得られるのですが、これに気づくのがなかなか時間がかかりました。それが銅であることもしばらくわからなかったのですが、かなり近づかないと掘れない(掘れる時はマウスポインタが青くなるが、近づいてからポイントしないと青くならない)ことになかなか気付きませんでした。ちなみに一番安いSettler Packを持っていると、Founder's Pickaxeという初期ツルハシより高品質なものを最初から持っていて、そちらを使うとより早く採掘できます。

心材の方は簡単で、オノを使ってしばらく同じ木を切っていると中心にたどり着き、心材が得られます。材料が揃ったので、マップの中心に戻って旗を作りました。

次はうろうろしながら空いている土地を探し、そこに旗を立てて自分の土地であることを宣言します。ここにいろいろな設備を置いたり建物を作ったりします。この辺までMineCraftやTerrariaと同じ印象です。

他のプレイヤーにはあまり会いませんでした。挨拶をしても返事もない程度で、見ていると建物を作ったりしていたので忙しかったのでしょう。

自分の土地は放っておくと所有権を取り上げられてしまいます。保持しておくには家賃として銅の鉱石をたくさん前払いする必要があるので、ツルハシはいいものを早く作りたい所です。Packを買ってFounder's Pickaxeを持っているとこの当たりはだいぶ楽になるでしょう。

先にMinecraftとかTerrariaにはあまりハマれなかったと書きましたが、恐らく私はモノを所有することに興味がないためかな、と思います。ゲーム内でも現実でも収集癖はありませんし、部屋を飾ったり着飾ることにもあまり興味がありません。その代わり何かを練習して、いままでできなかった事ができるようになることに楽しみを感じます。そういったわけで普通にスキルを積んだり、難しければ練習して突破していくアクションゲームなどを好みます。また、RPGに求めることは冒険なのですが、今のところLandmarkには冒険という感じはしません。Landmarkでは今のところ人との関わりが全くありません。

私に向いているかはまだよくわからないのでしばらくプレーを続けるつもりですが、MinecraftまたはTerrariaにハマった方、積み木やレゴが好きだったり、部屋を飾ったり基地を作るのが好きだとか、そういう方にはハマるかもしれません。

Landmark - Beta Registration
Landmark – Starter Pack
Landmark – Starter Pack (Steam)

Monday, April 14, 2014

XBOX Gamepad Configuration for Elder Scrolls Online (ESO)

Steps

  1. download JoyToKey and place any folder
  2. download JoyToKey profile for XBOX360 controller and place JoyToKey.exe path
  3. Launch JoyToKey.exe and select "Elder Scrolls Online" profile
  4. Configure ESO as follows:
    CONTROLS - Keybindings - General - Movement - Assign Tab to "Roll Dodge"
    (Optional : I don't recommend this settings if you want to use keyboard/mouse and gamepad
    SETTINGS - Gameplay - COMBAT - Disable "Double Tap to Dodge")

Gamepad Configuration

ESO Key Assign

Basic Movement

  • Roll dodge : Move left stick + RB
  • Sprint : RT
  • Attack / Guard : A / LT
  • Interrupt : LT + A
  • Jump : Tap Y
  • Autorun : Hold Y
  • Collecting loot : Tap X and hold X to collect all
  • Horse : Hold B
  • Sheathe : Tap B
  • Select option in dialogue : D-Pad
  • Hide : L3
  • Quick Slot : Hold LB + right stick to select item, then tap LB to use it

Notes

If it doesn't work and your Windows version is higher than Vista, try to launch JoyToKey.exe with "Run as Administrator" option.

Saturday, December 15, 2012

BloodRayne control with gamepad

I bought BloodRayne from GOG.com and tried to play using gamepad, not mouse/keyboard. Some people discuss about using gamepad for this game as follows but no one seems solved it.

Gamepad suggestions please? - BloodRayne - Forum - - GOG.com
http://www.gog.com/forum/bloodrayne/gamepad_suggestions_please/page1

gamepad too sensitive - BloodRayne - Forum - - GOG.com
http://www.gog.com/forum/bloodrayne/gamepad_too_sensitive

I found my solution and want to share.

PROBLEM: I tried to use XBOX360 controller at first. But there was two problems below.

  1. You can't assign turn left/right to right analog stick. I guess the game assigns them to LR triggers.
  2. The protagonist keeps walking slowly even if you don’t touch the controller. You can't stay. It might be controller sensitivity problem (I guess it isn't)

SOLUTION: Use PS3 controller and MotioninJoy. You may use wireless while I connect it as USB controller.

CONFIGURATION:

Configure MotioninJoy and BloodRayne game as follows:

MotioninJoy

  • Select “Xinput-Default”
  • Assign “Right stick X+” to “Right Trigger”
  • Assign “Right stick X-“ to “Left Trigger”
  • Assign L2 to None
  • Assign R2 to None

See the image below for better explanation.

image

Bloodrayne

  • Assign “Move forward/back” to Axis 2
  • Assign “Strafe left/right” to Axis 1
  • Assign “Turn left/right” to Axis 3
  • Assign “Look up/down” to Axis 4
  • Assign other buttons as you like

See the image below for better explanation.

image 
   
NOTES: I hope I could assign PS button to ESC key. It was perfect if I could. But it was impossible. Even if using JoyToKey, you can't assign anything to PS button because DirectInput doesn't assign anything to the button.
At the first time, PS3 controller also had the second problem(you can't stay). But it's gone somehow.

Saturday, August 4, 2012

IE saves asx playlist instead of play

If your Internet Explorer offers "save" instead of playing in Windows Media Player (WMP, wmplayer), set default program for .asx and .asf to Windows Media Player.

I found the solution here.

Saturday, November 27, 2010

“The name 'Dts' does not exist in the current context” with CodePlex sample packages

I downloaded SSIS sample packages from http://www.codeplex.com/ but couldn’t run them with the following error.
The name 'Dts' does not exist in the current context
It took me for a while to figure out what’s wrong. I’d like to share and notes my experience.
Script Task indicates red ‘x’. So I launched Script Task Editor then clicked “Edit Script” button.
Expand References in Project Explorer then I found a reference to Microsoft.SqlServer.ScriptTask is missing. The reference refers to GAC.
I looked through C:\Windows\assembly and didn’t find Microsoft.SqlServer.ScriptTask.

Solutions:
We have two options.

a) Change the reference to "C:\Program Files\Microsoft SQL Server\100\SDK\Assemblies\Microsoft.SqlServer.ScriptTask.dll" or "C:\Program Files (x86)\Microsoft SQL Server\100\SDK\Assemblies\Microsoft.SqlServer.ScriptTask.dll"

b)
Register the Microsoft.SqlServer.ScriptTask.dll (x64 or x86) into GAC using gacutil.exe.

Notes:
I’m not sure if SQL Server 2008 R2 should register the assembly into GAC or not.
If you add Script Task then edit script, the script refers to the assembly in the “C:\Program Files\Microsoft SQL Server\100\SDK\Assemblies\”, not to GAC by default. So it doesn’t matter whether it is in GAC or not by default.